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Produkt zum Begriff Virtuelle:


  • Virtuelle Produktentwicklung
    Virtuelle Produktentwicklung

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  • Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität
    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität

    Virtuelle Berührung - zersplitternde Realität , Die virtuellen Welten, in denen wir uns seit der Pandemie verstärkt bewegen, berühren uns auf unterschiedlichste Weise. Sie sind Teil einer medialen Revolution mit tiefgreifenden Folgen für das Subjekt und erfordern einen kritischen Blick im Spannungsfeld von psychotherapeutischer Klinik, Kulturtheorie und reflexiver Sozialpsychologie. Die Autor*innen des Bandes vertiefen aus einer psychoanalytischen Perspektive unser Verständnis der Digitalisierung in all ihren Facetten und Auswirkungen: Sie fragen, wie sich unser sinnliches Erleben verändert, wie sich virtuelle Berührungen ohne Körper verstehen lassen, welche unbewussten Fantasien wir im virtuellen Raum haben oder ob die mediale Revolution die Versprechen nach mehr gesellschaftlicher Teilhabe diverser Akteur*innen einlösen kann oder die gesellschaftlichen Spaltungen verstärkt. Mit Beiträgen von Clara-Sophie Adamidis, Gudrun Brockhaus, Giuseppe Civitarese, Julia Katharina Degenhardt, Lutz Garrels, Andreas Hamburger, Bernd Heimerl, Andreas P. Herrmann, Alessandra Lemma, Elfriede Löchel, Franz Oberlehner, Carolin Schnackenberg, Sebastian Thrul und Nils F. Töpfer , Bücher > Bücher & Zeitschriften , Erscheinungsjahr: 202305, Produktform: Kartoniert, Titel der Reihe: Bibliothek der Psychoanalyse##, Redaktion: Grabska, Klaus~Mauss-Hanke, Angela~Palußek, Utz~Stakelbeck, Falk, Seitenzahl/Blattzahl: 263, Keyword: er Klinik; Spaltung; Geschlecht; Internet; Gesellschaftsanalyse; Digitalisierung; Begegnung; Virtualität; öffentlicher Raum; Psychoanalyse, Fachschema: Analyse / Psychoanalyse~Psychoanalyse - Psychoanalytiker~Psychotherapie / Psychoanalyse, Warengruppe: TB/Psychoanalyse, Fachkategorie: Psychoanalyse (Freud), Thema: Verstehen, Text Sprache: ger, UNSPSC: 49019900, Warenverzeichnis für die Außenhandelsstatistik: 49019900, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial Verlag GbR, Verlag: Psychosozial-Verlag GmbH & Co. KG, Länge: 204, Breite: 146, Höhe: 20, Gewicht: 386, Produktform: Kartoniert, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, Genre: Geisteswissenschaften/Kunst/Musik, eBook EAN: 9783837979657 9783837979664, Herkunftsland: DEUTSCHLAND (DE), Katalog: deutschsprachige Titel, Katalog: Gesamtkatalog, Katalog: Lagerartikel, Book on Demand, ausgew. Medienartikel, Relevanz: 0004, Tendenz: 0, Unterkatalog: AK, Unterkatalog: Bücher, Unterkatalog: Lagerartikel, Unterkatalog: Taschenbuch,

    Preis: 39.90 € | Versand*: 0 €
  • iRobot Virtuelle Wand JT80449
    iRobot Virtuelle Wand JT80449

    【Spannungskompatibilität】 Beachten Sie bei der Verwendung von Elektrogeräten, dass diese für japanische Spannungsspezifikationen ausgelegt sind (90-110 V), Wenn Sie sie also mit einer anderen Spannung verwenden, kann es zu Fehlfunktionen kommen. 【Steckertyp】 Unsere Produkte verwenden japanische Steckertypen (Typ A oder B). Bitte verwenden Sie ggf. einen Konvertierungsadapter. 【Wichtiger Hinweis zu Transformatoren und Adaptern】 Ein Transformator passt die Spannung an die Anforderungen Ihres Geräts an. Ein Konvertierungsadapter ändert lediglich die Steckerform und passt die Spannung nicht an. Die Verwendung nur eines Konvertierungsadapters ohne Transformator kann zu Schäden am Produkt führen. 【Haftung】 Für Fehlfunktionen oder Schäden, die durch unsachgemäßen Gebrauch, wie zum Beispiel den Betrieb des Produkts ohne Transformator, entstehen, übernehmen wir keine Haftung. Kompatible Modelle: Roomba 527, 537, 525, 530J, 530 Betriebszeit: Bis zu 2 Stunden (automatische Abschaltung) Maße: B4,5 x H10,7 x T8,5 cm Gewicht: 95g (ohne Batterien) Neu und schlank ist die virtuelle Wand exklusiv für die Roomba 500-Serie. Sie können den Betriebsbereich für Roomba festlegen. Mithilfe von Infrarotstrahlen können Sie unsichtbare Wände zur Trennung von Räumen erstellen. Dies ist nützlich, wenn Sie einen Bereich haben, in den Roomba nicht gelangen soll, oder wenn Sie ihn in einem Teil eines barrierefreien Raums verwenden möchten. *Dieses Produkt ist ausschließlich für die Roomba 500-Serie bestimmt.. Bitte beachten Sie, dass es nicht mit Roomba Red, Roomba Discovery und Roomba Scheduler verwendet werden kann.

    Preis: 64.78 € | Versand*: 0.0 €
  • Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr
    Voget, Johanna: Virtuelle Güter im Rechtsverkehr

    Virtuelle Güter im Rechtsverkehr , Während die Einordnung von Daten und digitalen Inhalten in das Korsett der Privatrechtsordnung bereits seit Jahrzehnten umstritten ist, treten mit Non-fungible Token (NFTs) und den neuen virtuellen Welten unter dem Buzzword "Metaverse" neuartige Phänomene auf, welche die Diskussion wieder entfachen und verändern. In diesem Zusammenhang nimmt die Untersuchung die Auswirkungen der Blockchaintechnologie auf das Privatrecht, begrenzt auf die Tokenisierung digitaler Inhalte, in den Blick. Das Werk widmet sich der Forschungsfrage, welche Rechte an virtuellen Gütern bestehen und wie diese am Markt gehandelt werden können. Hierzu stellt es die Besonderheiten virtueller Güter im Vergleich zu anderen digitalen Inhalten heraus und zeigt das wirtschaftliche Bedürfnis für die Anerkennung absoluter Rechte, die Übertragbarkeit von Nutzungsrechten und eine Tokenisierung mit dinglicher Wirkung auf. Auf der Grundlage der Zwecke des Sacheigentums und der Immaterialgüterrechte sowie unter Berücksichtigung der ersten Regelungsansätze in einzelnen Rechtskreisen entwickelt die Arbeit Reformvorschläge, die dem wachsenden Markt virtueller Güter und der entstehenden Tokenökonomie Rechnung tragen. , Studium & Erwachsenenbildung > Fachbücher, Lernen & Nachschlagen

    Preis: 89.00 € | Versand*: 0 €
  • Welche Vorteile bietet eine virtuelle Gemeinschaft im Vergleich zu einer physischen Gemeinschaft?

    Eine virtuelle Gemeinschaft ermöglicht eine globale Vernetzung und den Austausch mit Menschen aus verschiedenen Teilen der Welt. Sie bietet Flexibilität und die Möglichkeit, sich unabhängig von Zeit und Ort zu engagieren. Zudem können virtuelle Gemeinschaften eine größere Vielfalt an Perspektiven und Meinungen bieten.

  • Was sind die verschiedenen Stimmen in einem Chor und wie tragen sie zur Harmonie des Gesamtklangs bei?

    Die verschiedenen Stimmen in einem Chor sind Sopran, Alt, Tenor und Bass. Jede Stimme trägt eine unterschiedliche Tonlage bei, die zusammen eine harmonische Klangfülle erzeugen. Durch das Zusammenspiel der verschiedenen Stimmen entsteht ein ausgewogener und voller Gesamtklang.

  • Welche verschiedenen Stimmen und Töne werden üblicherweise in einem Chor verwendet, um Harmonie und Dynamik zu erzeugen?

    In einem Chor werden üblicherweise Sopran-, Alt-, Tenor- und Bassstimmen verwendet, um verschiedene Klangfarben zu erzeugen. Durch die Kombination dieser Stimmen entsteht Harmonie und Dynamik im Gesamtklang des Chores. Zusätzlich werden verschiedene Töne und Vokaltechniken eingesetzt, um die musikalische Ausdruckskraft zu steigern.

  • Wie können virtuelle Stimmen in der Technologie zur Verbesserung der Benutzerfreundlichkeit eingesetzt werden?

    Virtuelle Stimmen können in Technologien wie Sprachassistenten verwendet werden, um Benutzern eine natürlichere Interaktion zu ermöglichen. Sie können auch als Feedback-Mechanismus dienen, um Benutzer über den Status von Vorgängen oder Aktionen zu informieren. Darüber hinaus können virtuelle Stimmen dazu beitragen, die Barrierefreiheit für Menschen mit Sehbehinderungen zu verbessern.

Ähnliche Suchbegriffe für Virtuelle:


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  • Wie können virtuelle Stimmen dazu beitragen, die Benutzererfahrung in der Sprachsteuerung zu verbessern?

    Virtuelle Stimmen können durch natürlichere und menschenähnlichere Klänge die Interaktion mit dem System angenehmer gestalten. Durch die Integration von Emotionen und Persönlichkeiten können Nutzer eine stärkere Bindung zu der Sprachsteuerung aufbauen. Zudem können virtuelle Stimmen durch personalisierte Ansprachen und individuelle Einstellungen die Benutzererfahrung maßgeschneidert gestalten.

  • Wie können virtuelle Abenteuer dazu beitragen, unsere Fantasie und Kreativität zu stimulieren? Welche Vorteile bieten virtuelle Abenteuer im Vergleich zu physischen Abenteuern?

    Virtuelle Abenteuer ermöglichen es uns, in fantastische Welten einzutauchen und unsere Vorstellungskraft anzuregen. Sie bieten eine Vielzahl von kreativen Möglichkeiten, die in der realen Welt nicht möglich sind. Durch virtuelle Abenteuer können wir neue Fähigkeiten erlernen und unsere Grenzen erweitern, ohne physische Risiken eingehen zu müssen.

  • Virtuelle Realität Spiele

    Pokémon GoBeat SaberHalf-Life: AlyxArizona SunshineMehr Ergebnisse

  • Wie können virtuelle Auftritte genutzt werden, um eine größere Reichweite und Interaktion mit dem Publikum zu erzielen?

    Virtuelle Auftritte können genutzt werden, um ein breiteres Publikum zu erreichen, da sie online zugänglich sind. Durch die Nutzung von Social-Media-Plattformen und Livestreams können Zuschauer interagieren und Feedback geben. Die Verwendung von visuellen Effekten und interaktiven Elementen kann die Aufmerksamkeit des Publikums steigern.

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